l

Декабрь 3, 2000 - csDoom v0.7!!!

 

Наконец, я доделал версию 0.7 client/server Дума! Скачать можно здесь

 

Что нового:

  • Поддержка cooperative. Теперь можно будет поубивать злобных монстров по интернету. Co-op еще не доделан, и иногда случаются очень странные вещи, но он работает, и это самое главное :-) Например, я видел кибердемона на MAP15. Вроде его там не должно быть. По крайней мере в том месте, где я его видел...

  • Новый csDoom launcher. Выглядит куда круче и не глючит. 

  • Теперь нормально работаю кнопки и переключатели.

  • Исправлен баг с невидимостью.

  • Поддержка fragstats! Кто играет в Quake, тот знает, что это такое... А кто не знает, может посмотреть здесь. (Прочитайте в csdoom.txt о командах fraglog и fragstats, если вы будете запускать свой csDoom сервер)

  • Я много тестировал csDoom, нашел кучу ошибок. Теперь csDoom стал намного стабильнее. Не хочу говорить, что вы никогда не увидите сообщение "программа выполнила некорректную операцию и будет закрыта", но я надеюсь, что это будет именно так. В общем, через несколько дней узнаем, так это или не так ;-)

А в конце, как и обычно, хочу сказать, что нам нужен сервер в России. Я не понимаю, почему никто не может его запустить. Точнее его запускали, но долго он не существовал. Странно это... Кстати, когда был сервер, то на нем играло довольно много народу, т.к. он был единственным русским сервером... Не пожалейте сил, найдите людей, которые могут запустить csDoom сервер. Думеры вас не забудут! 

 

Ноябрь 22, 2000 - Немного хороших и плохих новостей...

 

    Все, наверное, уже прочитали последние новости на английском варианте странички, но все равно я еще раз скажу, что я продолжил работу над csDoom и скоро будет новая версия! Я уже почти сделал поддержку co-op, новый csdoom launcher, исправил кучу глюков. Когда я обновил новости на английской страничке, все было именно так, все было отлично :-) Но случилось нечто ужасное: меня отключили от интернета. Три года халявы да еще довольно качественный ISP был... А тут вот... В общем, теперь я за интернет плачу :-( Не знаю, смогу ли я теперь нормально тестировать csDoom.

    Мне нужна информация о провайдерах. Меня интересуют провайдеры, которые предоставлюяют ночью бесплатный доступ. Такие есть точно. Знаю я даже одного, только забыл как называется. Если что-нибудь знаете об этом, знаете какой там коннект, как обстоят дела с дозвоном, то обязательно пишите!

     

Август 4, 2000 - games.mipt.ru

     Я еще раз хочу сказать, что в России есть csDoom сервер на games.mipt.ru! Может кто еще не знает... К нему прикручен fragstats, что, кстати, не поддерживается версией 0.62. Я сделал поддержку fragstats специально для этого сервера. Надо же, чтобы русский сервер превосходил хоть немного остальные ;-) Посмотреть что это такое и для чего это нужно можно здесь. Плохо только то, что этот сервер периодически находится в дауне.
    А теперь плохая новость. Работа над csDoom project временно остановлена. Возможно ненадолго, а возможно... в общем не хочу ничего точно говорить, но может получиться так, что v1.0 никогда не появится :-( Осталось еще слишком много хороших идей, которые хотелось бы увидеть в csDoom. Надо бы доделать хотя бы v0.7, но не уверен, что найду для этого время. Чем дальше, тем меньше остается свободного времени...
 


Июль 26, 2000 - csDoom и GPL

     Все-таки какой-то идиот пожаловался Кармаку, что я нарушаю GPL. Но Кармак, конечно, как человек более умный не стал нести всякий бред, что обычно делают, а толком все объяснил. Когда мне говорили, что я должен выложить все исходники, я их всех отсылал куда подальше, говоря, что ZDoom v1.22, на котором основан csDoom, распространяется не под GPL и я не должен релизить исходники csDoom. И в общем-то я был прав, но не совсем... Вот что сказал Кармак:

If your code is based off of the original non-GPL code release, and you haven't incorporated anyone else's code that is released under the GPL, you have the right to not release the source.

В csDoom я использовал код из quake world. А так как qw распространяется под GPL, то и csDoom должен распространяться под GPL. Никто конечно не мешает мне убрать весь qw код и написать свой, но как сказал сказал Кармак переписывать "perfectly good code" не имеет смысла. В общем, обменявшись несколькими письмами с Кармаком, он убедил меня, что распространять csDoom лучше под GPL :-) Так что следующая версия будет зарелизена со всеми исходниками и под GPL :-)
    А вот самая главная (для меня) часть письма:

I'm glad someone finally made a client/server version of DOOM!  I expected it to be one of the first projects undertaken, and I'm surprised it didn't happen sooner.


Июль 25, 2000 - #csdoom

     Новостей сегодня довольно много и все весьма хорошие :-) Во-первых, мой irc channel #csdoom переехал на Dalnet. Мне надоела эта глупая борьба за владение каналом #csdoom на EFnet. Он был захвачен уже в третий раз... и меня типо почти оттуда забанили. Так что идите все на #csdoom, dalnet. На dalnet #csdoom владею только я, и захватить его просто невозможно! Если вы все еще хотите остаться на EFnet и вам не хочется пускать два клиента, чтобы чатиться и на efnet, и на dalnet, то скачайте pirch. Вы сможете одновременно чатиться на разных irc серверах и при этом не запускать второй irc клиент! Кстати, именно это я и сделал. Pirch - вещь абсолютно рулезная! mIRC sucks в общем ;-)
     Во-вторых, дизайн сайта был изменен, и я надеюсь, что в лучшую сторону ;-)  Эту страничку нарисовал NightFang, который помогал мне некоторое время делать csDoom. Самое интересное то, что NightFang стал одним из моих злейших врагов в Doom Community буквально через полчаса после того, как он мне послал эту страничку. Бывает... Сначала человек тебе помогает, вроде бы друг, а как что, так предает тебя. В общем, я еще раз убедился, что если американец моложе 20 лет, то с ним иметь дело просто невозможно... Но самое главное, страничка - моя, работа над csDoom продолжается, а остальное пофигу! :-D
    Возможно вы уже заметили, что на games.mipt.ru довольно долго был csDoom сервер. Это первый csDoom север в России с хорошим соединением! Сейчас он по каким-то причинам не работает... Жаль... Кстати, там все время играло довольно много игроков. Это радует. Doom в России еще живет! Если у кого-нибудь есть быстрое соединение с интернет, пустите csDoom сервер! Нам нужны серверы в России! И самое главное, если вы запустите сервер, там будут играть :-)
 



 


You are visitor number


since 5/2000