Декабрь 3, 2000 - csDoom v0.7!!!
Наконец, я доделал версию 0.7 client/server Дума! Скачать можно здесь.
Что нового:
А в конце, как и обычно, хочу сказать, что нам нужен сервер в России. Я не понимаю, почему никто не может его запустить. Точнее его запускали, но долго он не существовал. Странно это... Кстати, когда был сервер, то на нем играло довольно много народу, т.к. он был единственным русским сервером... Не пожалейте сил, найдите людей, которые могут запустить csDoom сервер. Думеры вас не забудут!
Ноябрь 22, 2000 - Немного хороших и плохих новостей...
Все, наверное, уже прочитали последние новости на английском варианте странички, но все равно я еще раз скажу, что я продолжил работу над csDoom и скоро будет новая версия! Я уже почти сделал поддержку co-op, новый csdoom launcher, исправил кучу глюков. Когда я обновил новости на английской страничке, все было именно так, все было отлично :-) Но случилось нечто ужасное: меня отключили от интернета. Три года халявы да еще довольно качественный ISP был... А тут вот... В общем, теперь я за интернет плачу :-( Не знаю, смогу ли я теперь нормально тестировать csDoom. Мне нужна информация о провайдерах. Меня интересуют провайдеры, которые предоставлюяют ночью бесплатный доступ. Такие есть точно. Знаю я даже одного, только забыл как называется. Если что-нибудь знаете об этом, знаете какой там коннект, как обстоят дела с дозвоном, то обязательно пишите!
Я еще раз хочу сказать, что в России есть csDoom
сервер на games.mipt.ru! Может кто еще не знает... К нему прикручен
fragstats, что, кстати, не поддерживается версией 0.62. Я сделал поддержку
fragstats специально для этого сервера. Надо же, чтобы русский сервер превосходил
хоть немного остальные ;-) Посмотреть что это такое и для чего это нужно
можно здесь.
Плохо только то, что этот сервер периодически находится в дауне.
Все-таки какой-то идиот пожаловался Кармаку, что я нарушаю GPL. Но Кармак, конечно, как человек более умный не стал нести всякий бред, что обычно делают, а толком все объяснил. Когда мне говорили, что я должен выложить все исходники, я их всех отсылал куда подальше, говоря, что ZDoom v1.22, на котором основан csDoom, распространяется не под GPL и я не должен релизить исходники csDoom. И в общем-то я был прав, но не совсем... Вот что сказал Кармак: В csDoom я использовал код из quake world. А так как qw распространяется под GPL, то и csDoom должен распространяться под GPL. Никто конечно не мешает мне убрать весь qw код и написать свой, но как сказал сказал Кармак переписывать "perfectly good code" не имеет смысла. В общем, обменявшись несколькими письмами с Кармаком, он убедил меня, что распространять csDoom лучше под GPL :-) Так что следующая версия будет зарелизена со всеми исходниками и под GPL :-) А вот самая главная (для меня) часть письма:
Июль 25, 2000 - #csdoom Новостей сегодня довольно много и все весьма
хорошие :-) Во-первых, мой irc channel #csdoom переехал на Dalnet. Мне
надоела эта глупая борьба за владение каналом #csdoom на EFnet. Он был
захвачен уже в третий раз... и меня типо почти оттуда забанили. Так что
идите все на #csdoom, dalnet. На dalnet #csdoom владею только я, и захватить
его просто невозможно! Если вы все еще хотите остаться на EFnet и вам не
хочется пускать два клиента, чтобы чатиться и на efnet, и на dalnet, то
скачайте pirch.
Вы сможете одновременно чатиться на разных irc серверах и при этом не запускать
второй irc клиент! Кстати, именно это я и сделал. Pirch - вещь абсолютно
рулезная! mIRC sucks в общем ;-)
|
|
since 5/2000
|